AI编程作品——五子棋 dev by Cursor

Jarry
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发布于 2025-01-17 / 20 阅读
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AI编程作品——五子棋 dev by Cursor

#AI

这是一款采用Cursor开发的五子棋游戏。采用HTML+CSS+JS构建。HTML是身体,CSS是外观,JS是业务逻辑。

特点:特点包括以下几点:

  1. 界面简洁,可更换棋盘皮肤。

  2. 支持人机对战,支持难度选择,以决定AI对手的下棋水平。

  3. 支持悔棋功能。

  4. 有落子音效。

prompt:

创建一个五子棋游戏,使用HTML、CSS和JavaScript。

1、横盘要跟真正的五子棋一样,是一个15x15矩阵在棋盘中央,“天元”点用特殊的标记(如实心小圆点)标出,以区别于其他交叉点。此外,棋盘上的“星”位也通常会用特殊的标记来指示。

游戏的规则也应该跟五子棋一样。横盘的材质使用木材质感的视觉效果。

2、开始前增加一个难度选择器。用于控制ai玩家的智商。

3、要有AI玩家对战的功能、AI的水平应该接近人类,而不是胡乱落子。

4、给玩家和ai玩家随机生成两个头像。

5、给玩家的鼠标点击事件加一个延时。点击落子之后,300ms内不得再次落子。

6、游戏结束时应该弹个框,告诉玩家游戏结果。并且根据游戏结果配上恭喜或鼓励的话。

7、给游戏配上音效。游戏开始、落子、游戏结束,分别配上不同的音效。所有的音效都采用mp3格式。方便与网页兼容。音效文件引用在线CDN。

8、要有完整的注释。

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